基本文法・構文解説

基本文法・構文解説

C#入門② | 条件分岐(if・switch・三項演算子)の基本

前回の「C#入門①」では、変数とデータ型について学びました。 今回は、if文、switch文、switch式、三項演算子など、C#でよく使われる条件分岐の基本的な書き方を解説します。 実務でも役立つ読みやすいコードを書くための工夫も紹介しま...
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C#入門① | 変数とデータ型の基本

この「C#入門シリーズ」では、C#初心者の方に向けて、実務でよく使われる文法を全12回にわたって解説していきます。 ※C#開発環境の構築がまだの方は、まず以下の記事を参照してください。【初心者向け】C#の開発環境まとめ 第1回となる今回は、...
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C#と比較して学ぶDart言語仕様③ – クラス・非同期処理

前回の記事に続いて、Dartの言語仕様をC#と比較しながら簡単に解説していきます。 最後となる今回は、クラスと非同期処理について見ていきます。 ※第1回と第2回の記事は下記から飛べます。 言語のバージョン Dart 3.4.3 C# 12 ...
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C#と比較して学ぶDart言語仕様② – 演算子・制御構文・例外処理・関数

前回の記事に続いて、Dartの言語仕様をC#と比較しながら簡単に解説していきます。 今回は、演算子・制御構文・例外処理・関数について見ていきます。 ※第1回・第3回の記事はこちら 言語のバージョン Dart 3.4.3 C# 12 (.NE...
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C#と比較して学ぶDart言語仕様① – 変数・型・ジェネリクス

C#による開発経験しかなかった私が急遽Flutter/Dartを学ぶ必要性が出てきたため、Dartの言語仕様をC#と比較しながら簡単にまとめてみました。 細かい仕様については誤りがあるかもしれないのでその点についてはご容赦ください。 ボリュ...
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【C#】Adapterパターンの使い方

デザインパターンの1つである「Adapterパターン」の基本的な使い方を解説します。 環境 Visual Studio 2022 .NET 6 Adapterパターンとは 互換性がないクラス同士を連携させるためのパターンです。 新たにAda...
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【C#】xUnitを使ったユニットテストの基本的な実装方法

C#と単体テストライブラリのxUnit.netを使った、基本的なユニットテストの実装方法を解説します。テストコードの基本的な書き方をマスターしましょう。
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【C#】System.Text.Jsonの基本的な使い方

標準で搭載されている System.Text.Json 名前空間の JsonSerializer クラスを使って、JSONのシリアライズやデシリアライズを行う方法を解説します。 環境 Visual Studio 2022 .NET 8 参考...
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【C#】internalクラスをテストする方法

アクセス修飾子がinternalのクラスやメソッド(他のプロジェクトから参照できない)に対して、別のテストプロジェクトからユニットテストを行う方法を解説します。 この方法を用いることで、publicクラスと同じようにinternalクラスも...